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枪与香蕉失落之地v1.71

枪与香蕉失落之地
点赞 (957)
  • 版本:v1.71
  • 平台:苹果
  • 类型:卡牌
  • 发布:2019/10/17 11:58:26
  • 语言:中文
  • 大小:169MB
标签: Roguelike 卡牌 国产独立游戏

枪与香蕉失落之地是一款手机Roguelike游戏,游戏与带作“杀戮尖塔”的模式基本相同,但将游戏的题材变成了水手远航,游戏整体节奏比较快,画风清新,并且卡牌、人物、敌人等游戏内容十分丰富,完全满足了一款卡牌游戏所拥有的要素,喜欢此类游戏的玩家千万不要错过。

枪与香蕉失落之地游戏简介

“枪与香蕉失落之地”(Pirates Outlaws)是一款操作简单的Roguelike卡牌游戏。

嗨船长!受欢迎的手游Roguelike卡牌游戏“枪与香蕉失落之地(Pirates Outlaws)”上线安卓平台。

枪与香蕉失落之地游戏内容

这是一款操作简单的Roguelike卡牌游戏。构筑专属套牌,形成超强组合,成为令人尊敬的海盗吧!

游戏中每个角色都有其独特技能和10张初始卡牌,有400+卡牌,150+遗物,2个游戏模式“航海”和“竞技场”模式……

更有提升的游戏进程,无内购无金币的游戏形式,新的解锁角色、升级药水及卡包方式……所以各位,通过全新的游戏体验来发现和重新发现枪与香蕉Pirates Outlaws吧!

枪与香蕉失落之地游戏特色

【航海】

战斗:60+敌人,30+首领敌人,每个敌人都有自己独特的技能,需要通过多样的卡牌遗物构筑出合适的牌库才能将其击败

十大角色:选择卡牌,注意子弹,根据10个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合

卡牌遗物:在4个不同的世界里有超过400+卡牌,150+遗物来收集!

随机地图:每个世界的地图都是随机生成,你可以在地图上选择“战斗”“奇遇”“市场”“酒馆”

独立世界:4个不同难度,神秘且独立的世界等你来探索——“海盗港湾””“骷髅岛屿”“灵魂裂隙”

【竞技场】

1竞技场:集结了三个世界的所有卡牌、遗物和敌人

战斗:独特的BOSS来击败,20个奖杯来完成

奖励:特殊的升级药水来解锁,专属的皮肤来你收集

枪与香蕉失落之地游戏亮点

1.更快的节奏,更简单的combo

对比已经在一般卡牌游戏基础上简化的《杀戮尖塔》,本作可以说又更近了一步,基本上2-3张卡牌就可以打出一个完整的连锁效果。对于新人来说这种见效快组成简单的玩法自然是更加容易上手的,而且也让整个游戏的节奏变得更加快速。笔者上手之后甚至都有种自己其实是在玩回合制游戏的感觉..基本上不存在什么能埋下伏笔N回合后发动连锁这种复杂的combo,玩家能接触的基本就是“让你的下一次近战/远程暴击”“立刻获得一张近战卡”之类的效果。(硬要说的话,基本上简化到了最初版本炉石的状态)

2.加入的简化版的前后排系统给游戏带来了额外的新鲜感和乐趣

本作在战斗的时候融入了部分《暗黑地牢》的站位系统。多个敌人出现时,玩家的攻击要遵循敌人的位置,例如枪械类作为远程可以随意攻击任何敌人,而近战则只能攻击面前的敌人。同时游戏在范围攻击的基础上,又加入了类似“铁钩”这种可以将远处敌人拉到最前面和“脚踢”这种将前排敌人踹到后面的强制位移技能。(对应的,敌人也存在胖子这种特性为不会移动的重量级敌人..)虽然游戏在这方面只是浅尝辄止,并没有作为重点机制来作文章,但依然给游戏带来了不错的新鲜感,也是对此类卡牌游戏玩法的一次有趣尝试

3.更加宽松的设定,方便新人上手

游戏里的很多设定对比《杀戮尖塔》真的进行了大幅度的“宽容化”。比如说玩家的护甲只要没被攻击,不管多少回合都能保持在身上。比如近战攻击完全不消耗任何资源。而且也不会因为敌人与玩家的距离而变得不可用,只要是玩家正对面的敌人就可以直接进行攻击。(本来开始看到游戏有类似《暗黑地牢》的前后排我还以为近战只能打第一排的敌人,结果发现只要是直接面对玩家的就能直接攻击)。相比较《杀戮尖塔》如果随便玩不考虑策略大概率暴毙的情况,本作除了boss战会稍微让玩家头疼,整体流程真的算是简单的,对于缺乏此类游戏经验的玩家来说是比较好的上手作品。

4.出色的美术风格和稳定的帧数

简单的说就是本作的视觉表现非常优秀,角色的卡通风表现丝毫没有削弱“海盗”的主题。相反忽略脸部仅突出外形的做法反而还让游戏看起来更加带感,大地图的设置虽然略显单调,但依然算的上合格。最舒服的是本作的帧数稳定的不行,战斗时候的动画流畅无比。可以说和《杀戮尖塔》相比,虽然艺术风格并不算相似,但个人认为在视觉表现力上本作应该要更优秀一些。

枪与香蕉失落之地游戏攻略

游戏中每个角色都有其独特技能和10张初始卡牌,有300+卡牌,100+遗物,2个游戏模式:“航海”和“竞技场”,无内购无金币,根据声望解锁新角色、升级药水及卡包。

每局游戏开始,玩家有100行动点数以及初始金币(有些人物可能会在初始有一些血量、金币或是遗物上的加成)每张地图都有不同的航行路线可以选择,但无非遇到的就是岛屿战斗、奇遇、酒馆以及市场;每张地图的最后都会有一名boss,击败当前地图的boss后,玩家可以选择返航或是继续下一张地图(返航个jb)。继续航行后,玩家的银币、航行点数以及遗物会保留,血量回满。

玩家每进行一项行动都会耗费一定的航行点数,具体耗费的多少显示在岛屿图标下方,第一张地图,玩家无需考虑任何航行点数的问题,到下一张地图大概还能剩下三四十点,玩家,可以在酒馆恢复(记得是100银币,感觉不便宜),当然,如果你和我一样头铁的话,可以在点数耗尽后继续前行,但是会有船只沉没的风险,第一次的几率是25%,第二次50%然后逐渐递增,知道最后船只沉没(这告诉我们,该花的钱还是要花)。游戏有个地图中设置有漩涡,可以跳过一段航行距离,可以节省一点航行点数,但同样的代价是在本张地图获得较少的银币、卡牌以及奇遇次数。

枪与香蕉失落之地游戏测评

《枪与香蕉》是一款快节奏卡牌+rougelike游戏。本作在系统上基本模仿《杀戮尖塔》,但在其基础上进一步简化了卡片的combo复杂程度,整体节奏更加快速,相对而言对新手而言也更加容易上手,配合清新明快的画风和出色的bgm,让本作很适合闲暇时间随手来上一把,能够在不那么消耗脑力的基础上体会到卡牌游戏的快乐。另外本作的内容相当丰富,3个不同背景的大关卡,9名玩法各不相同的角色(每个角色还都有好几套皮肤),作为一个ea阶段的游戏可以说分量十足。

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