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餐瘾地城v1.0

餐瘾地城
点赞 (816)
  • 版本:v1.0
  • 平台:电脑
  • 类型:电脑游戏
  • 发布:2019/6/14 10:19:54
  • 语言:中文
  • 大小:3GB
标签: steam E3 地牢 电脑游戏

餐瘾地城(Dungeon Munchies)是一款以探索地下城并生存下去为目标的剧情向steam游戏,采用了收集怪物掉落素材并且杀死怪物的玩法,玩家在游戏中不仅可以感受每种料理独特的功能,更有不同区域不同的怪物等待着玩家前来挑战!

餐瘾地城游戏介绍

《餐瘾地城》是款让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力的横向捲轴动作游戏。

「想要活下去?打败你的敌人,然后吃掉牠!」

扮演苏醒于地下城的活跳殭尸,无数种躲藏在暗影之中的魔物们,无不垂涎着想嚐嚐你这块人形肉干的嚼劲如何。然而牠们不晓得的是,专业的死灵厨师─西米,正打算将她的魔物料理绝学对你锦囊相授。磨好刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。

餐瘾地城游戏玩法

餐瘾地城,类似地下城的一款横向卷轴类动作游戏,玩家将扮演在死灵地下城的一个活跳殭尸,在亡灵师西米的帮助和引导下,探索地下城并生存下去。玩家扮演的人物于地下城的营地苏醒,在死灵厨师西米及几位师兄师姐的讲解下,探索初始地图,快速了解了玩法,杀死怪物,收集怪物所掉落的素材,然后通过西米师傅传授的食谱合成各种料理每种料理都有独特的功能,加伤害、回血、技能等特殊效果,玩家可以通过携带一定数量的料理增强自身。

另一系统就是装备系统,分为主武器和副武器,玩家可以用怪物素材打造各种装备,近战、远程、防御、辅助及属性附加的物品,装备包含了素材怪物的一些特性,搭配方法多样,特效绚丽。每个小地图都有传送点以自由来往各个区域,为收集素材提供便利。每个区域都有根据地形产生的不同怪物,如能从眼睛发射雷射贯穿猎物的飞天睛虫、操纵水流削铁如泥的河蚬精灵、修练秘传剑术的稻米武士等等。用属性克制、卡地形的方式获得更简单的胜利。

餐瘾地城武器BUFF特色

不同怪掉落不同的几种道具,再用掉落的道具烹饪(制作出)武器与食物(BUFF),武器分主武器与副武器,主副武器还有其子类,并可烹饪多种食物选择7种BUFF对人物进行强化,可根据自己的喜好与遇敌进行调整更换。

那么这就遇到了一个问题:根据遇敌不同,我们暂且将自己的组装简单归类成两种:近战套装和远程套装,而在二者之间切换的操作却很繁杂,你需要在武器菜单调整二件主副武器,在食物菜单里选择七种食物。而武器没有进行分类,主副武器混在一起。便于挑选更换的主副武器应该分为二个菜单进行显示,且随流程进行升级的同类型的武器最好能像技能树那样队列排列。食物的调整就更为复杂,你需要在纷繁的食物菜单里挑选七种食物,换一遍需要单击21下鼠标。食物按用途也是可以分类的,但更简便的方式是——给予玩家几个搭配保存槽位,一键更换不同组装。更换调整装备较为麻烦,以及BOSS战后没有再次挑战机会,对于想更换打法体验游戏的玩家较不友好。

餐瘾地城难度选项

目前游戏没做难度选项,但以后应该是有的。游戏难度比较简单,我都是胡乱A过去的,道中可以左右横跳乱射,中途可以放置回血,大不了直接跳过去打BOSS,反正没等级制度,已经取得足够的材料合成想要的装备,就可以略过小怪直接去打BOSS。BOSS战合理组装难度也不大,比如我最后BOSS主弓副手按住投掷瓶来回瞎**跳就可以轻松打过。弹幕元素(我见到了无双风神和阿空2非?)更多见于BOSS战(目前只有四场BOSS战),与其他的大多数横板动作游戏相比,攻击及弹幕躲避形式非常多,除了走位,跳跃,盾牌格挡,还多了个闪避——近战抑或弹幕,无论是什么样的攻击形式,都能通过闪避无伤躲过。目前BOSS战没有出现像艹兔那样自机脆的一B碰两下就死,血条厚的一B拖时间的情况。整体来看难度比较低,复活点多,容错很高,几乎没反复re,对于手不是那么灵活的剧情党,探索党还是很亲民的(反过来对大触抖M的挑战不是很高)。

餐瘾地城人设剧情

主要角色西米法师的人设很讨萌二次元的玩家的喜爱。剧情世界观初看傻吊,但随着游戏的深入也越发严肃沉重,挖了好多大坑。末世下在地下城被复活的玩家操纵的角色本身缺失详细的出身信息,玩家是否只是无名的执行者工具人。现实世界中原本不存在思维的事物具有了思维,拥有高级思维的不同的事物还平等么,在强权管理之下不同的事物不同的互相冲突的诉求该如何选择性的允许与实现。面对如此繁杂的新奇的事物与交错的矛盾,第一章的最后竟然又有神奇的展开。借游戏讽现实的台词也很多(个人来看目前并没有大陆官方特别敏感的信息)。游戏的玩法与剧情大框架搭的还是很好的,至于以后如何去/是否能填好剧情的坑,弥补好游戏玩法,就看制作组的功力了。

餐瘾地城游戏测评

设定新奇,剧情先傻吊中玩笑后严肃的横板ACT/类银河战士恶魔城独立游戏。打怪掉落素材可以用来烹饪各种不同效果的食物来强化自己以及制作武器,食物最多可以同时装备七种,相当于7个肉鸽来客游戏里的道具,因为是自己搭配,所以配合武器可以搭配出各种build,此外游戏的操作手感也很不错,像素动画虽然比较简单但打击反馈意外的很足,通过食物搭配出的招式来combo的爽快感也很棒

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